سال 1836 است و ماشینهای انقلاب صنعتی در حا پیشرفت هستند. قرن آینده چهره جهان بشری را با انفجار جمعیت، انقلاب صنعتی دوم و موارد دیگر تغییر خواهد داد. در بازی ویکتوریا 3 شما کنترل جامعه ای را در دست می گیرید که تلاش می کند این موج تغییرات انفجاری را تا پایان آن در سال 1936 طی کند. آنچه در این مسیر انجام می دهید و اینکه چقدر با آن سرگرم می شوید بستگی به شما دارد.
ویکتوریا 3 با شکل دادن به قوانین، اقتصاد، مردم و موسسات کشور، شما را به ساختن یک کشور موظف می کند. توسعه دهندگان پارادوکس آن را “جامعه ساز” می نامند. از شما میخواهد که به جزئیات جنبشهای سیاسی، توزیع قدرت، روند جمعیت، سازماندهی اقتصادی، تولید کارخانهها یا تجارت جهانی اهمیت دهید و سپس دستکاری آنها را آغاز کنید.
نقد و بررسی بازی ویکتوریا ۳
ممکن است این بازی برای برخی سخت باشد. ویکتوریا 3 دارای برخی از پیچیده ترین مکانیک های بازی است که من تا به حال در یک بازی استراتژی مثل آن را ندیده ام. آنها می توانند طاقت فرسا باشند. میتوانید مسیرهای تجاری را مدیریت کنید، مسیرهایی را برای اصلاحات اجتماعی ترسیم کنید، صف ساخت کشور خود را تغییر دهید، یا روشهای تولید را بررسی کنید. حتی به یک کشور کوچک دائماً گزینههایی داده میشود که با کمانچهها دست و پنجه نرم کنند، و پیشرفت در کشورهای بزرگ میتواند تا حدی کاهش یابد که شما بین بحرانهای تجاری و جنگهای چند جبههای دست و پنجه نرم میکنید.
بررسی موتور بازی
مدیریت این امر توسط یکی از رابط های کاربری بهتر Paradox آسان تر شده است. این کاملاً به اندازه Crusader Kings 3 دوستانه نیست، اما سیستمهای بسیار پیچیدهتری برای کار دارد. نوار پایین به ویژه مفید است، با میانبرهایی برای انواع اقدامات ملی، از ساخت و ساز و دیپلماسی گرفته تا جمع آوری نیروها. در همین حال، نقشه بازی بسیار چشمگیر و با جزئیات قابل توجه است، با قطارهای کوچکی که در امتداد آن حرکت می کنند، مین هایی که زمین را زخمی کرده اند، و سربازان کوچکی که با شلیک گلوله حرکت می کنند.
شما در بازی قانون گذارید
این در شبیه سازی ویکتوریا 3 است که نشان میدهد چگونه جامعه ای اداره میشود، جایی که بازی در بهترین حالت خود قرار دارد، و شما را عمیق و عمیقتر به درون خود میکشاند. رای گیری. تغییر قوانین نیازمند حمایت گروه های ذینفع، بهترین مکانیک ویکتوریا 3 است. این گروه ها مانند زمین داران، خرده فروشان، نیروهای مسلح، اتحادیه های کارگری، صنعتگران، مقامات مذهبی و مردم روستایی از اعضای خود نفوذ می کنند و سعی می کنند برنامه های خود را پیش ببرند و احزاب سیاسی پویا را تشکیل می دهند.
این گروه ها استادانه با هر سیستم بازی دیگری تلاقی می کنند و فرصت ها و موانعی را ایجاد می کنند. شاید بخواهید قوانین مالیاتی را تغییر دهید تا بودجه خود را اصلاح کنید، اما صنعتگران قدرتمند باعث ایجاد بوی بدی می شوند یا حتی ممکن است با گروه دیگری متحد شوند و تهدید به انقلاب کنند. بنابراین شما قوانین رای گیری را تغییر می دهید تا به فقرا قدرت بدهید و نفوذ سیاسی صنعتگران را کاهش دهید. البته، این بدان معناست که شما اکنون گروه دیگری دارید که میتواند دستور کار خود را پیش ببرد.
گروههای علاقه مند نیز رهبرانی دارند، و اگرچه نا امیدکننده است که نمیتوانید مستقیماً با آن ها تعامل داشته باشید، اما پرتره های زیبا و اثرات مخربی دارند. با بازی در نقش کلمبیا بزرگ، یک کمونیست رهبر نیروهای مسلح قدرتمند من شد. بلوک نظامی معمولاً محافظهکار به سمت تشکیل یک حزب سوسیالیست جدید با اتحادیههای کارگری رفت و از اصلاحات اجتماعی حمایت کرد. اصلاحاتی که واقعاً حزب قدرتمند محافظه کار را که توسط کلیسای کاتولیک و زمین داران اداره می شود، نشان می دهد.
با کمال تعجب، به نظر می رسد که سیاست داخلی به سختی بر روابط بین الملل تأثیر می گذارد. دولت پیشتاز سوسیالیست جهانی شما میتواند بهترین دوستان با امپراتوری سرکوبگر اعلیحضرت باشد، بدون هیچ گونه فشار داخلی یا خارجی. در حالی که این ممکن است مانند یک سیاست واقعی به نظر برسد، اما در عمل مانند یک سیستم ضعیف به نظر می آید.
نقش پاپ ها در بازی
هسته اصلی همه این گروه های علاقه مند مردم هستند که به آنها پاپ نیز می گویند. هر فردی در این سیاره در پس زمینه شبیه سازی شده است. آنها شغل و خانواده دارند و مایحتاج مختلف و تجملات می خواهند. آنها مهاجرت می کنند و در سیستمی حرکت می کنند که تماشای آن در عمل بسیار جذاب است. هنگامی که ایدئولوژی هایی مانند سوسیالیسم و فاشیسم اختراع می شوند، گروه های پاپ حامیان یا اهداف جدیدی پیدا می کنند و باعث ناآرامی و انقلاب در داخل و خارج از کشور می شوند.
نگرانی بزرگ شما با پاپ ها استاندارد زندگی، تبعیض فرهنگی و اشتغال آنهاست، اما تلاش برای بهبود این موارد مستلزم حل معماهای بزرگ اجتماعی و سیاسی است. آزادی مذهب و اعطای شهروندی به مهاجران باعث عصبانیت افراد دیگر میشود، حتی اگر زندگی را بهبود بخشد، بنابراین این یک اقدام متعادل کننده خاردار اما قانعکننده است.
البته، مانند بسیاری از سیستمهای دیگر در Victoria 3، میتواند نتایج عجیب و غریبی را به همراه داشته باشد. یک پنجره بازشو می گوید که موج گسترده ای از مردم بانتو دریاچه ای در حال مهاجرت به اورگان هستند. من می پرسم چگونه هزاران نفر از نیمه راه در سراسر جهان، که منشأ آن کشورهای توسعه نیافته محصور در خشکی هستند، اینقدر مطمئن و سریع مهاجرت می کنند؟ هر چه باشد، حدس میزنم آنها اکنون به شغل نیاز دارند.
کسب و کار بزرگ
در کنار مدیریت مردم یک ملت، دست شما بر صنعت و تجارت نیز هست. ویکتوریا 3 شما را به عنوان یک جور مدیر اجرایی دانای کل خدمت میکند و تصمیم میگیرید که چه کارخانهها، معادن، زیرساختها و مزارع جدیدی ساخته شوند. البته برای این کار به پول نقد نیاز دارید، اما چه از طرف سرمایه گذاران ثروتمند باشد و چه از طرف خود ایالت، اینها تصمیمات شما هستند و پول همیشه با شما متوقف می شود.
سیستم اقتصادی ویکتوریا 3 یک شبیه سازی نرم است که رفتارهای دنیای واقعی را تحریک می کند. شما همیشه نمی خواهید ثروت احتکار کنید. شما می توانید برای چند سال کسری بودجه داشته باشید، سپس یک ذخیره ایجاد کنید، یا تقریباً قبل از ورود به سال های بهبودی سخت، در جنگ های جهانی خود را ورشکست کنید. و اگر برخی از کالاهای مهم را از دست دادید، می توانید به خارج از کشور نگاه کنید و شروع به بهره برداری از کشورهای کمتر توسعه یافته کنید.
برنامهریزی برای اقتصاد، یافتن اینکه چه کالاهایی برای صنعتی سازی مورد نیاز است، چه نهادههای خام و از کجا باید تهیه شود، چیزهایی است که رویا های استراتژی اقتصادی از آن ساخته شده است. پیچیدگی افزوده تصمیمگیری درباره روشهای تولید و سهام مالکیت، فقط روی کیک قابل تنظیم بازار کشور شما است.
برخلاف ردیابی بیمعنای هر بوشل گندم، ویکتوریا 3 با بیان اینکه در حالی که عرضه مواد بهطور غیرواقعی بینهایت است، در نهایت به سقف قیمت بسیار بسیار گرانی میرسد یا آنقدر ارزان میشود که بازار به کف میریزد، قابل درک است. به طور مفید، یک سیستم تجارت غنی به شما امکان میدهد به سرعت کسریها یا مازاد را از همان صفحه برطرف کنید، و بازخورد خوب به شما اطلاع میدهد زمانی که مسیرهای تجاری دارای تراز منفی هستند.
مذاکرات تهاجمی
در نهایت، البته، باید با درگیری های داخلی و بین المللی مقابله کنید. با این حال، این درگیریها همیشه مسلحانه نیستند و بسیاری از آنها در سراسر میز مذاکره رخ میدهند. این شاید ضعیفترین بخش ویکتوریا 3 باشد، و تنها چند سیستم کلیدی آن را از بیمعنی بودن دور نگه میدارند. ارتش ها به صورت انتزاعی مدیریت می شوند و ارتش های شما توسط ژنرال هایی که در جبهه ها منصوب شده اند اداره می شوند. شما می توانید به آنها بگویید که یا خط را نگه دارند یا سعی کنند پیشروی کنند و قلمرو را تصرف کنند. این در واقع یک شبیه سازی بسیار مناسب از جنگ قرن نوزدهم است ، حداقل از روی صندلی یک سیاستمدار. زیرا در مورد این است که امیدوار باشید ارتشی که ساختهاید، تجهیزاتی که تولید کردهاید و شخصی که برای رهبری آن انتخاب کردهاید بتواند برای شما پیروزی به ارمغان بیاورد.
مجموعه گزینه های دیپلماتیک شما ساده است. برای انجام بیشتر کارها، شما یک نمایش دیپلماتیک می سازید: ادعای یک کشور تحت کنترل کشوری دیگر به عنوان کشور شما، درخواست از یک ملت دیگر به عنوان یک رژیم دست نشانده، وادار کردن دیگران به تصویب قوانین خاص. شما مطالبه می کنید، طرف مقابل مطالبات متقابل می کند و کشورهای خارجی یا بی طرف می مانند یا برای انتخاب طرف رشوه می گیرند. شما نیروها را جمع کرده و مستقر می کنید تا شمشیر خود را به صدا درآورند. اگر هیچ کس قبل از تمام شدن تایمر جمع نشود، این به معنای جنگ است.
این یک سیستم مرتب است، اما اقدامات دیپلماتیک پیرامون آن به یک دلیل ضعیف است و انجام آن دشوار است: وقتی صحبت از روابط بینالملل میشود، هوش مصنوعی در بهترین حالت ثابت و در بدترین حالت غیرقابل پیشبینی است. گاهی اوقات با خوشحالی برای چندین دهه دوست می ماند، یا ظاهراً یک شبه به رقیب نفرت انگیز تبدیل می شود. مشخص نیست که آیا این به اشکالات یا تغییرات نامرئی در کشورهای دیگر مربوط می شود.
ایراد بازی ویکتوریا ۳
ویکتوریا 3 در صحنه بینالمللی ضعیف است، اما اگر فانتزی شما این باشد که کنترل یک ملت را به دست بگیرید و اهداف خود را تعیین کنید، جامعه خود را بسازید و با سیستمهای پیچیده و درهم تنیده بازی کنید، به خوبی این کار را انجام خواهد داد. زندگی داخلی کشور شما غنی است، و در بیشتر بازیها تمرکز شما در اینجاست – تا گردن شما در سیاست داخلی و نزاعها.