سری Sniper Elite را باید از آن دسته بازی های داستانی دانست که سازندگان آن، هدف کلی و چهارچوبی معین را برای آن مشخص کرده اند و خارج از این چهارچوب دست به کاری جدید و مهیج نمی‌زنند. از همان نسخه‌ اول بازی، روال کلی سری Sniper Elite مشخص بوده است. تک تیراندازی ماهر که یک تنه می‌تواند سرنوشت یک جنگ بزرگ را عوض کند و نود درصد وقت خود را به Snipe کردن اختصاص می‌دهد و هر از چندگاهی دست به مخفی‌کاری یا درگیری مستقیم و رو در رو نیز می‌زند.

اما با محبوبیت روزافزون آثاری که حق انتخاب بین مخفی‌ کاری و درگیری را به پلیر می‌دادند، استودیو Rebellion کم کم تغییرات کلی در این سری بازی ها ایجاد کرد و با ایجاد اصلاحاتی در طراحی مراحل، ساختار بازی و ساختار Objective‌ ها، تا حدی امکان نبرد مستقیم و آتش بازی را نیز برای مخاطبان فراهم ساخته است.
با تمام این مواردی که گفته شد، آیا Sniper Elite 5 مانند نسخه‌های قبلی سری یک عنوان معمولی و صرفا سرگرم‌کننده است یا حرف‌های بیشتری برای گفتن دارد؟ برای جواب این سوال همراه ما باشید.

موسیقی بازی

موسیقی بازی SNIPER ELITE 5

انتخاب امتیاز موسیقی بازی SNIPER ELITE 5 یک اشاره بسیار ظریف به سطح Sniper ویژه است که روی آن کار می‌کند . در دومین جنگ جهانی از میان لنز یک پسر نوجوان که در طرح بزرگ تیراندازی نازی ها مهم نیست، اما قطعا ً آن را از داشتن بیشتر در روش شخصیت یا لحن صدا باز می‌دارد هیچ‌گاه به اندازه کافی گونه نیست که بتواند این طنز تلخ را کنار بکشد یا به اندازه کافی جدی باشد تا با واقعیت‌های اشغال فرانسه درگیر شود.

ارتش مقاومت فرانسه در تمام مدت بازی در کنار بازیکن حاضر است و هر بار که آن‌ها ظاهر می‌شوند به پلیر بازی کمک می‌کنند , اما تعجب می‌کنم که چرا این ستاره نمایش را با این کمک هاخراب کرده‌اند . چرا ما یک ک‌تیرانداز در اختیار داریم که مجبور به استفاده از زیرکی و زیرکی خود برای غلبه بر ماشین قدرتمند جنگ نازی هست؟ فردی با مخاطرات شخصی و ارتباط با کشور ؟ به نظر می‌رسد که چنین روشی کاملا ً روشن برای نفس کشیدن از زندگی در جریان است , اما به هر دلیلی , این سری به نظر می‌رسد با معامله با فردی که با آن مواجه است ازدواج‌کرده است.

تحلیل بازی

داستان کلی نسخه‌های Sniper Elite، همیشه درباره قهرمان بازی های شخصیتی با نام Karl Fairburne بوده است و بازیکندر نقش این تک تیرانداز آلمانی‌ الاصل آمریکایی، به طور مداوم درگیر مبارزه با نازی‌ها می باشد. فضای کلی بازی مشترک است؛ به یک پایگاه نفوذ کنید و سیستم مخابراتی آن را از کار بیاندازید، فلان افراد خودی را نجات دهید یا فلان ژنرال مهم نازی را از پای درآورید.

داستان Sniper Elite 5 نیز همان روند همیشگی سری را پیش گرفته است. البته این بار نسبت به نسخه‌ چهارم تعداد و زمان کات‌ سین‌های بازی بسیار بیشتر است اما در نهایت با داستانی تک بعدی، پوشالی و ساده طرف هستیم که کاملا مشخص است خود سازندگان نیز برای آن‌ها اولویت نبوده است. داستان کلی این نسخه نیز پیرامون همکاری Karl Fairburne با افراد مختلف فرانسوی است تا در نهایت بتوانند پروژه مخفی نازی‌ها که با نام Kraken شناخته می‌شود را نابود کنند. در طول مسیر Karl Fairburne با مأمور‌ها و افراد مختلف فرانسوی و برخی از دوستان قدیمی خود نیز روبه‌رو می‌شود که متاسفانه این کش و قوس‌های داستانی نیز نمی‌توانند داستان سطحی و ناامید شده این نسخه را نجات دهند.

از بعد شخصیت‌پردازی البته اوضاع Sniper Elite 5 تا قابل‌توجهی نسبت به نسخه‌های قبلی بهتر است و به لطف صداگذاری حرفه‌ای‌تر و نگارش بهتر، حداقل شخصیت‌های فرعی کمی باورپذیر‌تر هستند. اما مشکل داستان بازی و روایت آن بسیار عمیق‌تر از این حرف‌هاست. البته به این نکته نیز اشاره کنم که پر واضح است سازندگان تمرکز اصلی خود را روی مبارزات بازی گذاشته‌اند و به داستان بازی بیشتر به چشم یک بستر کلی نگاه کرده‌اند. بستری که در خلال آن می‌توانند مراحل و موقعیت‌های گوناگونی را برای تجربه خلق کنند.

دید بازیکن در بازی
بازی SNIPER ELITE 5

در این بازی شما یک دوربین دید در شب دارید که در اکثر مراحل بازی به درد شما نمی خورد و استفاده ای ندارد. ترکیبی از اهداف نزدیک و بسیار دور بازی را در تضاد با خودش رها می‌کند. به هر حال بازی SNIPER ELITE 5 به ساختمان‌ها را برای گرفتن اسناد ویژه فرا نمی‌خواند. هیجان داوری یک عکس و مشاهده باد و فاصله، تخمین تنظیمات درست دوربین بازیکن این همان چیزی است که بازی در آن برتری دارد. بعد از آن، پشت سر هم مشکلات گیم پلی بازی شما را خسته می کند.

انواع شلیک در بازی

مشکلات مربوط به انتخاب درجه سختی بازی می‌تواند به شما کمک کند که این کارها را خوب انجام دهید . مانند اغلب بازی‌های پنهانی مدرن , Sniper نیروی ویژه با اطلاعات بیشتری کار می‌کند . شما می‌توانید دشمنان خود را برچسب و ردیابی کنید , آگاه باشید که آن‌ها تقریبا ً شما را دیده‌اند , در هر چرخش توپ به برخی چرخ‌های آموزشی ضربه می‌زنند و انتظار دارند که شما احساس قدرت کنید . این باعث عدم وجود تنش می‌شود که خوشبختانه می‌تواند با تغییر در گزینه‌های دشوار بازیابی شود .