تحلیل و بررسی بازی

تحلیل و بررسى بازى Sherlock Holmes: The Awakened

براى ایجاد این بازى، خالق آن که در هرج و مرج حمله روسیه به اوکراین گرفتار شده بود، تصمیم گرفت پروژه ای را تهیه کند که در مواجهه با قطع برق منظم، قطعی اینترنت و اختلال بدتر (در برگه جدید باز می شود) به سرعت قابل دستیابی باشد.

بنابراین، شگفتی این بازى در این است که بازیکن از پیشرفت سریع و دشوار خود احساس ناراحتی نمی کند. به دور از بازخوانی عجولانه بازی اصلی، Sherlock Holmes: The Awakened احساس می‌کند که کاملاً با دقت و جلا دادن دوباره به تصویر کشیده شده است، و نتیجه یک بازی کارآگاهی چشمگیر و مدرن است که به طرفداران دیرینه احساس تازگی می‌ دهد، اما نیازی به نوستالژی یا آگاهی از بازی ندارد. و این، هدف اصلی برای لذت بردن است.

کارآگاه نمادین شرلوک هلمز عجیب و غریب اسطوره های لاوکرافت را می پذیرد. مردی که هرگز دست از کاوش نمی کشد و همیشه توضیحی منطقی پیدا می کند، با جهانی روبرو می شود که هر چه بیشتر تحقیق کنید، پاسخ ها عجیب تر و وحشتناک تر می شوند، تا زمانی که به دلیل فقدان عقلانیت دیوانه می شوید. این یک نیروی غیرقابل توقف است که به یک جسم غیرقابل حرکت برخورد می کند، و جرقه های ناشی از آن نه تنها داستانی قانع کننده را ایجاد می کند، بلکه یک چرخش جالب در اطراف روان خود شرلوک ایجاد می کند – به تعبیر Frogwares که از جهاتی از تفکر عادی فاصله گرفته است.

بازی در خیابان‌های لندن با یک معمای پیش پا افتاده – چه کسی روزنامه صبح شرلوک را دزدیده است – شروع می‌شود و به توطئه‌ای بزرگ از فرقه‌های الدریچ، آیین‌های ناپسند و خدایان بداخلاقی می‌پردازد که واتسون و هلمز را به سفری بزرگ می‌فرستد. برخلاف بازی قبلی شرلوک هلمز استودیو، Chapter One، این یک ماجراجویی خطی است تا یک جهان باز، اما فاقد تنوع است و شما را به پناهگاهی سوئیسی، خیابان های آفتابی نیواورلئان، و باتلاق های پر از تمساح می برد.

هر مکان یک دیورامای زیبا است و مجموعه ای از اسرار خود را دارد که باید آنها را حل کنید. به عنوان شرلوک، و گهگاهی واتسون، وظیفه شما جمع آوری سرنخ ها و در نهایت اتصال آنها به نتایجی است که به شما امکان پیشرفت می دهد. این سیستم‌ها عمدتاً مستقیماً از فصل اول منتقل می‌شوند – احتمالاً انتخابی برای صرفه‌جویی در زمان و منابع است، اما به نفع بازی کار می‌کند زیرا هنوز مکانیک‌های معمایی عالی هستند.

سرنخ‌ها برای مرجع در دفترچه پرونده شما ثبت می‌شوند و با نمادهایی علامت‌گذاری می‌شوند که نشان می‌دهد چگونه می‌توان آنها را گسترش داد یا برای به دست آوردن سرنخ‌های جدید استفاده کرد. برای مثال، اگر طرحی از صورت شخصی پیدا کردید، ممکن است منطقی باشد که از اطرافیان بپرسید که آیا آنها را می شناسند یا خیر، یا آنها را در بایگانی جستجو کنید، در حالی که مجموعه ای از ردپاها را می توان به منبع آنها برای کشف شواهد بیشتر و این که چه کسى باعث این اتفاق شد را دنبال کرد.

همانطور که در یک پرونده پیشرفت می کنید، قفل سوالات را باز می کنید که می توانید با اتصال سرنخ های مرتبط به آنها پاسخ دهید. مقتول چگونه جان خود را از دست داد؟ شرح خود را از زخم‌های او با شمعدان نزدیک‌تر وصل کنید، و ممکن است یک قدم نزدیک‌تر شوید تا بفهمید که ساقی این کار را انجام داده است یا خیر. همچنین می‌توانید صحنه‌ها را به‌صورت بصری بازسازی کنید، در فضا حرکت کنید و بازنمایی‌های شبح‌وار را برای بازسازی رویدادهای گذشته، و بازجویی، مشخصات و متهم کردن مظنونان قرار دهید.

در مجموع ساده است. فرآیند بررسی صحنه‌های جنایت، خواندن از طریق شواهد و در نهایت کشف ارتباط بین افراد، اشیا و مکان‌ها تعادل فوق‌العاده‌ای برقرار می‌کند و به شما این احساس را می‌دهد که دارید کار پلیسی واقعی انجام می‌دهید، بدون اینکه در زمانی که انجام داده‌اید، هرگز شما را رها نکند. هنوز ارتباط درستی برقرار نکرده است. مثل همیشه، شرلوک آواتار مناسبی برای این نوع بازی است، زیرا او مردی است که به طور باورپذیری می تواند هر سرنخی را پیدا کند و از هر دانشی برای توضیح آن استفاده کند. او کار سختی را انجام می دهد تا تشخیص دهد چه چیزی ممکن است مهم باشد و چه معنایی می تواند داشته باشد، و شما در مونتاژ پازل تجملاتی قرار می گیرید و همیشه احساس می کنید که یک نابغه هستید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا
سایت معتبر بازی انفجار
شروع