
من شیفته مسابقات Grand Races در Ubisoft Ivory Tower’s Crew شده ام. ٢٨ بازیکن در حال راندن در اوآهو، چندین بار تغییر نوع خودرو در طول مسیر، ضربه زدن به سپرها و مسدود کردن NOS یکدیگر. شما اتومبیل هایی را که در ثانیه های ابتدایی به فراموشی سپرده می شوند را تماشا می کنید و سعی می کنید از مشکل دوری کنید. شما آن را در کمتر از ١٠ دقیقه تمام می کنید اما احساس می کنید که یک اتفاق حماسی به تازگی رخ داده است، حتی گاهی برنده می شوید.
این یک ترجمه هوشمندانه از رویدادهای مسابقات Mass Race از Riders Republic در جاهای دیگر استیبل یوبیسافت است، و چیزی که در آن بیشتر دوست دارم این است که شبیه Forza Horizon نیست. Crew Motorfest در مقایسه با سری مسابقههای جهان باز قدرتمند Playground Games، فضای بسیار زیادی را در مقایسه با مدل قبلی خود ایجاد میکند – هندلینگ کاملاً متحول شده است، جهش به جلو و ارائه بسیار زیباتر شده است.
در واقع، اینقدر زیاد است که Motorfest اغلب میتواند شبیه یک شبیهسازی وهمآور از هورایزون باشد، زیرا جشنوارهای از ورزشهای موتوری است که در آن صداهای بیجسم کمی بیش از حد مشتاق شما را برای مجموعه دیگری از رویدادهای موضوعی که در فضای باز آن برگزار میشود آماده میکند. حتی منوی اصلی یک زنگ مرده برای Horizon’s است. اما Motorfest وقتی جرات انجام کاری را داشته باشد که هورایزون انجام نمی دهد در بهترین حالت خود قرار می گیرد.
اولین جایی که پیدا میکنید در پلى لیست است، و فقط گیج کننده مسائل، اینها مانند پلى لیست هاى جشنواره در هورایزون نیستند که جوایز هفتگی ارائه میدهند. پلى لیست هاى Motorfest از جزیره اوآهو هاوایی استفاده میکند که بهطور چشمگیری کوچکتر از The Crew 2 USA است، اما برای چشم راحتتر است، به عنوان یک بوم خالی. پلى لیست Made in Japan را تماشا کنید و شکوفههای گیلاس و چراغهای نئون را خواهید دید که جادههای خوابآلود کنار ساحل را به مسابقاتی جذاب تبدیل میکنند. در پلى لیست موتور اسپورت ها شیرجه بزنید و فراموش کنید که اصلاً در هاوایی هستید، آتشفشان ها جای خود را به پیست های مسابقه داده اند. این بار و همه چیز پیت استاپ وجود دارد.
چند پلى ایست دارای همکاری اینفلوئنسرها هستند، و من میدانم که چرا این کار کمى براى شما سخت است، اما آنها بسیار سرگرمکننده هستند. Donut Media، Supercar Blondie و تیونر ارجمند Wataru ‘Liberty Walk’ Kato همگی دارای ویژگیها هستند و بخشهای اکشن زنده آنها با تلاشهای واقعی برای اطلاع از فرهنگ خودرو، مسابقه را پیش میبرند. نمایش های سفارشی، که در آن بازیکنان بهترین وسایل نقلیه سفارشی خود را برای جوایز هفتگی به نمایش می گذارند، یکی دیگر از موارد افزودنی خوب برای این هدف است.
اکانت های پلى لیست محتوای انفرادی Motorfest را در هنگام راهاندازی به حساب میآورند، و از نظر ساختاری این کمی ناخوشایند است. اولین باری که هر کدام را از طریق آن بازی میکنید، ماشینهای قرضیتری برای هر رویداد به شما داده میشود، بنابراین تا زمانی که آن را به پایان نرسانید، مجموعه ماشینهای شما اضافی است، پس از آن میتوانید همه مسابقات را دوباره با هر ماشینی که دوست دارید انجام دهید. من شخصاً نمیخواهم همان ١٠ رویداد Liberty Walk را که به تازگی تکمیل کردم، دوباره انجام دهم، اما این ساختار اولیه بازی کمی ناجور جای خود را به متای جذابتری میدهد.
یعنی مسابقات بزرگ، انباشت وسایل نقلیه برای ورود به آنها، و فرآیند پر زحمت شناسایی بهترین ها در هر دسته به طوری که بتوانید ٢٧ غریبه را زیر پا بگذارید. همچنین Demolition Royale وجود دارد، یک دربی تخریب PvP با بتل رویال که شبیه یک آزمایش دیوانهکننده است و نتایج بسیار آشفتهای به همراه دارد. پلى لیست ها جالب هستند، اما PvP جایی است که من وقت خود را صرف آن کرده ام.