
من متقاعد شده بودم که بازی Marvel’s Spider-Man Remastered با نمی شود در کامپیوتر بازی کرد. بخش های هیجانانگیز ومبارزات بازی در دنیای باز Spidey Insomniac به قدری برای کنترلر پلیاستیشن طراحی شده است که نمیتوانستم تصور کنم که چطوری کسی میتواند آن را به صورت عملی به طرح کنترل سنتی رایانه برگرداند. با این حال، نه تنها بازی Spider-Man Remastered کاملاً بر روی صفحه کلید و ماوس قابل پخش است، بلکه از برخی جهات نسبت به تجربه PS4 برتری دارد و این برای من عجیب بود.
بررسی پرش ها در بازی MARVEL’S SPIDER-MAN REMASTERED
چرخش در خط افق نیویورک همیشه بهترین قسمت بازی Insomniac بود که با کمک استودیوی Ratchet & Clank که احتمالاً می توان آن را سازنده بهترین سیستم های حرکتی در هر بازی، در دهه های گذشته نامید ارائه می دهد. پیمایش منهتن بهعنوان Spidey به همان اندازه در رایانه شخصی لذت بخش است، فقط اکنون برای شروع و حفظ یک نوسان راحت در بازی، شما باید شیفت چپ را فشار داده و نگه دارید و با ضربههای ماهرانه کلید فاصله برای اضافه کردن سرعت در زمانی که رو به جلو می روید. اما این اضافه شدن کنترل ماوس است که واقعاً به نسخه رایانه شخصی مزیتی می بخشد و به شما امکان می دهد از شکاف های کوچک بین آپارتمان ها و آسمان خراش ها به شکلی بسیار نرم تر از یک پد عبور کنید. چرخش وب Spidey به گونه ای طراحی شده است که شما را مانند یک ابرقهرمان با تجربه در عنصر خود احساس کنید.
روش بازی با صفحه کلید
با توجه به اینکه سبک مبارزه Marvel’s Spider-Man Remastered بسیار درگیر است، مبارزات نیز به طرز شگفت آوری و به راحتی در صفحه کلید و ماوس انجام میشود. حملات اصلی به دکمه سمت چپ ماوس اختصاص داده می شود و می توانید با پایین نگه داشتن دکمه، دشمنان را به هوا پرتاب کنید. تقریباً همه چیزهای دیگر در دسترس دست چپ شما قرار می گیرند، از دشمنان با ضربه سریع کلید E گرفته تا به کارگیری توانایی های ویژه مانند درمان و پایان دهنده های مبارزه با چند کلید شماره اول. تنها نکته قابل توجه کنسول این است که تواناییهای وب Marvel’s Spider-Man Remastered از چرخه انتخابی انتخاب میشوند که با نگه داشتن وسط ماوس بالا آورده میشود. اما نه تنها استفاده از این به سرعت شهودی می شود، بلکه این واقعیت که عمل را متوقف می کند، به شما اجازه می دهد تا لحظه ای حرکت بعدی خود را بفهمید. همچنین شایان ذکر است که همانطور که انتظار دارید، کنترلها میتوانند به طور کامل بازگردند، بنابراین اگر چیزی در مورد طرح کنترل Nixxes مورد پسند شما نیست، میتوانید آن را تغییر دهید.
حس عنکبوتی و ایرادات گرافیکی
با این وجود، انطباق کنترل بدون شک چشمگیرترین عنصر پورت Nixxes است. متاسفانه، بازی Spider-Man Remastered چندان استادانه نیست. این بازی بدون شک از فریمهای قفل نشده بهره میبرد، در حالی که افزودن DLSS به شما امکان میدهد تا آن را تا 4k ببینید و تجربهای شاداب و روان داشته باشید. اما مشکلاتی در مورد بازتابهای ردیابی پرتوی بازی وجود دارد که در پیکسل های صفحه بازی بسیار مبهم به نظر میرسند. وصله لحظه آخری تا حدودی مشکل را برطرف کرده است، با این حال، عملکرد و کیفیت بصری هر دو DLSS ردیابی پرتو را بهبود می بخشد. وقتی با سرعت از میدان تایم عبور میکنید، عالی به نظر میرسد، اما اگر توقف کنید و توجه کنید، میبینید که بازتابهای روی سطوح مانند بدنه خودرو درست به نظر نمیرسند.
همچنین شایان ذکر است که پچ بازی از سه روش مختلف ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی پشتیبانی می کند. DLSS قبلاً در بازی بود، اما این وصله پشتیبانی اولیه از AMD FSR 2.0 را نیز اضافه میکند و به شما امکان میدهد راهحل ارتقاء مقیاس خانگی Insomniac، IGTI را انتخاب کنید. از بین این سه، DLSS تنها موردی است که تأثیر آن بر کیفیت تصویر ناچیز است. هر دو AMD FSR و IGTI لبههای سطح را مبهم نشان میدهند، اگرچه پشتیبانی از FSR هنوز در حال انجام است.
بسیاری از ماموریتهای جانبی بازی به تعقیب نمادهای ساده، جمعآوری کولهپشتی، تعقیب کبوتر، انجام مینیبازیهای مخفیانه با گربه سیاه میپردازند. حتی چیزهای اختیاری پر اکشن تر، جنایات در مقیاس کوچک و مبارزات پایه بزرگتر و چالش برانگیزتر که در آن امواج دشمنان را دفع می کنید، در توضیح مقدمات اولیه آنها کار چندانی انجام نمی دهند.